UI・プロダクトデザイン
画面横断で一貫したプライマリ・セカンダリ・サーフェス色を構築。
色彩理論で任意のベースカラーから調和のとれたパレットを作成。色をロック、WCAGコントラストを確認し、CSS・Tailwind・SCSS・JSONをエクスポート — ブラウザで無料。
補色・類似色・トライアド・テトラード・モノクロ・スプリット補色 — 古典的な色彩理論に基づく。
気に入った色をロックし、残りを再生成してしっくりくるまで繰り返します。
CSS変数、Tailwindトークン、SCSSマップ、JSONをコピーしてデザインシステムへ。
パレットの文字/背景ペアを検証し、読みやすくアクセシブルなUIに。
スウォッチ・UIモック・コードがライブ更新。アップロード・待ち時間・アカウント不要。
個人・商用プロジェクト向け無制限パレット。透かしなし。
カラーピッカーかHEXを入力。すべてのハーモニー計算の起点になります。
補色・類似色・トライアドなどを切り替え、ムードを探索します。
残す色をロックし、再生成やSpaceで新ベースを試し、ブランドに合うまで調整。
HEX/RGB/HSLをコピーするか、CSS・Tailwind・SCSS・JSONをデザインと開発向けに出力。
デザイナーと開発者が実際に出荷するハーモニー、コントラスト、エクスポート形式。
ランダム色は関係を共有しにくい。ハーモニールールは色相環に意図的に配置 — エネルギーは反対、落ち着きは隣接、活気は等間隔 — インターフェースが意図的に見えます。
補色はCTAを背景から際立たせます。類似色はダッシュボードや長文に適します。同じベースでルールを切り替え、ムードを即比較。
任意フレームワークのCSS変数。設定のTailwindマップ。SassデザインシステムのSCSSマップ。ツールとドキュメント用JSON。
本文がAAを満たさなければ美しさだけでは不十分。ピッカーを開いたままコントラストを確認し、アクセシビリティレビュー後の高額な作り直しを防ぎます。
ブランドキットからプロダクトUIまで — バランスの取れた配色は確かな色彩理論から始まります。
画面横断で一貫したプライマリ・セカンダリ・サーフェス色を構築。
ガイドライン確定前に補色やモノクロの体系を探索。
CSS変数やTailwindトークンを出力し、コードがデザインに追従。
広告・デッキ・LPでブランドに合うキャンペーンパレットを生成。
より明確なチャート向けに連続モノクロやカテゴリトライアドを選択。
ハーモニールールが1つのベースをプロのマルチスウォッチに変える様子を確認。
「きれいなスウォッチ」と使えるデザインシステムを分ける習慣。
プライマリHEXがあるならロックして周囲を生成。5つ目のランダムアクセントを作らない。
AAを満たさない美しいペアはボタンと本文を壊します。出荷前にサーフェス上の文字をテスト。
色相だけでなく役割(primary, accent, muted, danger)で命名。
CSS変数やTailwindトークンを単一の真実源に置き、マーケとプロダクトのズレを防ぐ。
BosConvertProカラーパレットジェネレーターは、実績あるハーモニールールで1つのベースをバランスの取れたマルチスウォッチに変換します。デザイナーと開発者はお気に入りをロックし、コントラストを検証し、UIをプレビューし、本番用トークンを出力 — ブラウザ内、無料、登録不要。