Играйте в классические крестики-нолики против друга или бросьте вызов ИИ на трёх уровнях сложности. Регистрация не требуется.
Крестики-нолики — одна из древнейших стратегических игр человечества, но она по-прежнему захватывает благодаря глубине, скрытой в простой сетке 3×3. Каждая партия — это миниатюрное сражение предвидения, распознавания паттернов и адаптации. Новичок играет наугад, опытный игрок учится контролировать центр, занимать углы и загонять соперника в безвыходное положение.
Эта браузерная игра предлагает три уровня сложности ИИ и локальный режим для двух игроков. Лёгкий уровень делает случайные ходы. Средний блокирует ваши победы и атакует. Сложный использует полный алгоритм минимакс и теоретически непобедим. Счёт сохраняется между раундами. Всё работает локально в браузере без запросов к серверу.
Выберите режим игры
Выберите «против ИИ» для игры с компьютером или «против Друга» для локальной партии. Смена режима сбрасывает счёт.
Установите сложность ИИ
Лёгкий: ИИ ходит случайно. Средний: ИИ блокирует угрозы и использует победные ходы. Сложный: ИИ использует минимакс и не допускает ошибок.
Выберите символ
Выберите X или O. X всегда ходит первым. Если вы выбрали O, ИИ делает первый ход.
Сделайте ход
Нажмите на пустую клетку, чтобы поставить свой символ. Три в ряд — горизонтально, вертикально или по диагонали — победа.
Следите за счётом
Табло показывает победы X, ничьи и победы O. «Новая игра» начинает новый раунд; «Сбросить счёт» очищает всё.
Контролируйте центр
Центральная клетка участвует в четырёх выигрышных линиях — больше, чем любая другая. Всегда занимайте её первой, если она свободна.
Углы лучше, чем края
Угловые клетки участвуют в трёх выигрышных линиях. Крайние — только в двух. После центра занимайте углы.
Создайте вилку
Вилка создаёт две одновременные угрозы. Соперник может заблокировать только одну — вы выигрываете по другой.
Немедленно блокируйте вилки
Если соперник может создать вилку, заблокируйте её до формирования. Распознавайте двухходовые угрозы заранее.
Против сложного ИИ: играйте на ничью
Сложный ИИ теоретически непобедим. При идеальной игре с обеих сторон каждая партия заканчивается вничью — достижение этого само по себе ценно.