Bepul boshqotirma o'yini

ZIP boshqotirmasini onlayn o'ynang

Har bir katakni ziyorat qiladigan va raqamlangan barcha nuqtalardan to'g'ri ketma-ketlikda o'tuvchi yagona uzluksiz yo'l chizing. Qiziqarli va mantiqiy o'yin β€” ro'yxatdan o'tish talab etilmaydi.

Vaqt
00:00
Nuqtalar
Eng yaxshi
--:--
5Γ—50 / ? Kataklar
1Boshlanish2NuqtaTugash

Nima uchun ZIP kundalik miya mashg'uloti uchun ajoyib tanlov?

ZIP sizni bir necha qadam oldinga qarab o'ylashga undaydi. Har bir harakatingiz qolgan kataklar uchun muhim ahamiyatga ega β€” shu sababli ham u fazoviy fikrlash, oldindan rejalashtirish va mantiqiy xulosalash qobiliyatlarini mukammal rivojlantiradi. Boshqa boshqotirmalardan farqli o'laroq, ZIP o'yinida faqat bitta mukammal yechim mavjud bo'lib, uni tizimli fikrlash orqali topishingiz kerak bo'ladi. Ilmiy-tadqiqotlar shuni ko'rsatadiki, bu turdagi fazoviy boshqotirmalar qisqa muddatli xotira va muammolarni hal qilish tezligini oshiradi. Atigi besh daqiqangiz bo'ladimi yoki ellik daqiqa, ZIP boshqotirmasi har safar miyangizga maroqli mashg'ulot taqdim etadi.

ZIP boshqotirmasi nima?

ZIP (shuningdek, Hamilton yo'li boshqotirmasi sifatida ham tanilgan) β€” bu har bir katakdan faqat bir marta o'tadigan uzluksiz yo'l chiziladigan, kataklarga asoslangan mantiqiy o'yin. Yo'l barcha raqamlangan doiralardan o'sib borish tartibida β€” 1 dan to oxirgi raqamgacha β€” o'tishi shart. O'yin LinkedIn tarmog'ining kunlik ZIP o'yini hamda an'anaviy qog'oz va qalam yordamida o'ynaladigan yo'l boshqotirmalaridan ilhomlanib yaratilgan. Kataklar soni qanchalik kam va oraliq nuqtalar qanchalik ko'p bo'lsa, yo'nalishni rejalashtirish shunchalik oson kechadi. Katta kataklarda va kam oraliq nuqtali darajalarda esa sizdan ancha chuqur o'ylangan strategiya talab etiladi.

ZIP qanday o'ynaladi?

  1. 1

    '1' raqamli doiradan boshlang

    Har bir boshqotirma '1' raqamli doiradan β€” ya'ni sizning boshlang'ich nuqtangizdan boshlanadi. Chizishni boshlash uchun uni bosing yoki tegib, kerakli yo'nalishga torting.

  2. 2

    Har bir katakdan o'ting

    Sizning yo'lingiz har bir katakni aniq bir marta bosib o'tishi kerak. Qo'shni kataklar (yuqoriga, pastga, chapga, o'ngga β€” diagonallarsiz) bo'ylab harakatlaning. O'zingizni boshi berk ko'chaga kiritib qo'ymaslik uchun keyingi harakatlarni oldindan rejalashtiring.

  3. 3

    Nuqtalardan ketma-ketlikda o'ting

    Raqamlangan doiralardan (2, 3, 4, ...) ularning tartib raqamiga qat'iy amal qilgan holda o'tish zarur. Birorta nuqtani o'tkazib yuborish yoki tartibni buzish mumkin emas, shuning uchun yo'nalishni juda diqqat bilan o'ylab chiqing.

  4. 4

    Oxirgi raqamda yakunlang

    Siz chizgan yo'l barcha kataklarni to'liq qoplagandan so'ng, eng oxirgi katta raqamda tugashi kerak. Barcha kataklar to'g'ri bosib o'tilganda siz g'alaba qozonasiz.

  5. 5

    Tozalang va qayta urinib ko'ring

    To'xtab qoldingizmi? Chizilgan yo'lni bekor qilish va boshqotirmani qaytadan boshlash uchun 'Yo'lni tozalash' tugmasini bosing. Kataklar ko'rinishi o'zgarmaydi, shuning uchun har bir takroriy urinish orqali boshqotirmani yaxshiroq tushunib borasiz.

ZIP o'yini uchun maslahatlar va strategiyalar

  • Burchaklardan boshlang

    Kataklar maydoni burchaklari va chetlarida qo'shnilar soni kam bo'ladi. Agar qandaydir nuqta burchakda joylashgan bo'lsa, u yerdan fagat ikkita majburiy yo'nalish qoladi β€” birinchi navbatda shu ochiq cheklovdan foydalaning.

  • Orqadan oldinga qarab yuring

    Oxirgi nuqtani tasavvur qiling va undan orqaga qarab yo'nalish izlashga harakat qilib ko'ring. Ba'zida yo'lni oxiridan chizish so'nggi maydon uchun yagona va eng to'g'ri yo'lni ochib beradi.

  • Kataklarni alohida ajratib qo'ymang

    Kataklar maydonining ochilmagan qismini yo'l bilan kesib, ajratib qo'yishdan saqlaning. Agar guruh kataklariga faqat gitta yo'nalish orqali kirish mumkin bo'lsa, o'sha hududni yopib qo'yishdan oldin yo'lingiz aynan o'sha yerdan o'tishiga ishonch hosil qiling.

  • Majburiy yurishlarga e'tibor qarating

    Atrofida faqat bitta taqillatilmagan qo'shnisi bor kataklar bu 'majburiy' bo'lgan yagona yo'ldir. Bunday kataklarni darhol aniqlab oling β€” chunki ular yo'lingizning juda katta qismini avtomatik ko'rsatib, chizib beradi.

  • Nuqtalardan langar (tayanch) sifatida foydalaning

    Asosiy oraliq nuqtalar yo'lni qismlarga bo'lib yuboradi. Shuning uchun, avval har bir qismdagi yo'lni mustaqil hal qiling, shundan keyingina ularni birlashtiring. Kamroq nuqtalar β€” garkinlik ko'p degani, ammo, bir xatoga yo'l qo'yish ehtimoli ham baland deganidir.