모든 칸을 한 번씩 방문하며 번호가 매겨진 경유지를 순서대로 잇는 끊김 없는 경로를 그려보세요. 가입 없이 바로 즐길 수 있는 매력적인 논리 게임입니다.
ZIP 퍼즐은 단 한 걸음을 내디딜 때마다 수십 수 앞을 내다보도록 여러분의 두뇌를 시험합니다. 하나의 움직임이 남은 모든 칸에 직접적인 영향을 미치기 때문에, 탁월한 공간 지각력과 장기적인 계획성, 그리고 논리적 추론 능력을 기르는 데 제격입니다. 직관에만 의존하는 여타 퍼즐과 달리, ZIP은 오직 체계적인 사고를 통해서만 도달할 수 있는 '단 하나의 우아한 해답'을 가지고 있습니다. 최근 연구에 따르면 공간 퍼즐 게임이 뇌의 작업 기억력과 문제 해결 속도를 크게 향상시킨다고 합니다. 5분의 짧은 휴식이든 50분의 집중이든, ZIP 퍼즐은 항상 두뇌에 기분 좋은 자극을 선사할 것입니다.
ZIP(일명 해밀턴 경로 퍼즐)은 격자무늬로 이루어진 보드 위에서 단 하나의 선으로 '모든 칸을 정확히 한 번씩만' 통과하도록 경로를 그리는 논리 게임입니다. 특히, 무작위로 경로를 그리는 것이 아니라 1번부터 마지막 번호까지 순서대로 번호가 적힌 경유지들을 모두 지나쳐야 합니다. 이 퍼즐은 LinkedIn에서 제공하는 일일 게임 'ZIP'과 역사 깊은 종이와 펜 버전의 경로 퍼즐에서 영감을 받았습니다. 그리드의 크기가 작고 거쳐 가야 할 번호가 많을수록 경로는 단순해집니다. 반대로, 그리드가 넓어지고 번호가 적어질수록 여러분의 깊은 전략과 사고를 요구합니다.
모든 퍼즐은 출발점인 '1'번 원형 아이콘에서 시작합니다. 숫자 1을 클릭하거나 터치한 상태로 화면을 드래그하여 경로의 첫발을 내디뎌보세요.
선은 보드 위의 모든 칸을 정확하게 단 한 번씩 방문해야 합니다. 이동은 상, 하, 좌, 우로만 가능하며 대각선으로는 이동할 수 없습니다. 길이 막혀 갈 곳을 잃지 않도록 미리 다음 경로를 머릿속으로 그려보세요.
번호가 매겨진 아이콘들(2, 3, 4...)은 반드시 순서에 맞게 통과해야 합니다. 숫자를 하나 건너뛰거나 순서를 거슬러 진행할 수 없으므로, 어떤 길로 갈지 매우 신중하게 판단해야 합니다.
모든 칸을 꽉 채워서 경로를 그렸다면, 마우스를 떼는 마지막 위치는 항상 가장 높은 숫자가 적힌 경유지여야 합니다. 모든 조건을 순서대로 만족하고 마지막 칸에 진입하는 순간 당신의 승리입니다.
진행이 막혔나요? '경로 지우기' 버튼을 누르면 그렸던 선이 초기화되고 해당 퍼즐의 처음으로 되돌아갑니다. 퍼즐의 형태와 위치는 변하지 않으므로, 여러 번 시도할수록 정답으로 향하는 논리가 점차 명확해질 것입니다.
보드의 모서리와 가장자리는 진입할 수 있는 방향이 제한적입니다. 만약 경유지가 구석에 있다면, 선이 들어오는 길과 나가는 길은 사실상 두 방향으로 강제됩니다. 이 사실을 첫 번째 단서로 삼으세요.
시작점에서만 출발하지 말고, 가장 마지막 번호에서 거꾸로 선을 이어나간다고 상상해보세요. 때로는 도착지에서 출발지로 역산하는 것이 막판 스퍼트의 유일한 정답 경로를 노출시키기도 합니다.
경로를 그리던 중 보드 전체를 가로막아 미방문 구역을 고립시켜서는 안 됩니다. 한 무리의 칸들로 들어가는 입구가 단 하나밖에 남지 않았다면, 입구가 완전히 봉쇄되기 전에 반드시 선을 통과시켜 두세요.
아직 방문하지 않은 칸 중에서 갈 수 있는 이웃 칸이 단 하나뿐이라면, 그곳은 무조건 지나가야만 하는 '강제 경로'가 됩니다. 이런 외길 코스들을 초반에 식별하면 전체 노선의 뼈대를 손쉽게 세울 수 있습니다.
번호가 적힌 경유지들은 전체 퍼즐을 작고 다루기 쉬운 조각으로 나눠줍니다. 1번부터 2번 사이, 2번부터 3번 사이를 독립적인 문제로 취급해 각각 해결한 뒤 이어 붙이세요. 번호가 적을수록 자유도는 올라가지만, 그만큼 길을 잃을 위험도 커집니다.